Tasarladığım, hayata geçirdiğim ya da hâlâ işlettiğim işler.
Önemsediğim işlerden seçki — platformlar, altyapılar ve gerçek kullanıcıya sahip ürünler. Buradakilerin hepsi ya üretimde çalışıyor, ya aktif bakımda, ya da bir sonraki proje için başlangıç noktası.
Platformlar· 6
Real-time çok oyunculu oyunlar için görüşü belirgin bir backend. Oyuncu auth'u, leaderboard, oda yönetimi ve Traefik'e uygun modüler servis yapısı.
Her proje için ayrı runtime; auth, matchmaking, envanter ve ödül akışları hazır. Sıfırdan üretim kalitesinde backend'e saatler içinde geçmek için tasarlandı.
Oyun segmentleri, remote config, uygulama içi kampanyalar ve oyuncu inbox'ı için LiveOps paneli. Runtime kararlarını canlı oyun sunucularına iletir.
Performans değişimlerini analiz edip kuralsal bir motorla nedenlerini belirleyen admin paneli. Üretimdeki regresyonları araştıran ekipler için.
ATLAS Multiplayer Stack üzerine kurulu referans oyun — boilerplate'ten canlı bir multiplayer maça en kısa yol.
ATLAS platform bileşenlerini Magic Digital ürün arayüzlerine bağlayan entegrasyon katmanı — lisanslama, provisioning ve pazarlama bağlantıları.
Altyapı· 3
Bir Kubernetes cluster'ını denetleyip stabilite, maliyet ve güvenlik için önceliklendirilmiş öneriler çıkaran CLI/servis.
Tam bir log stack'inin ağırlığına ihtiyaç duymadan distributed servisler arasında log toplayıp incelemek için pragmatik bir küçük araç seti.
Bir kilidi neyin tuttuğunu ve nereden çakışma geldiğini gösteren küçük bir utility — üretimde takılan bir süreci avlarken işe yarar.
Ürünler· 13
Ürün ve hizmet kalitesini inceleme sinyallerini kalite, hizmet, değer ve güvenilirlik boyutlarında sentezleyerek puanlar.
Araç envanteri, müşteri takibi, satış analitiği ve AI destekli satış asistanıyla uçtan uca platform. Filo ölçeğindeki tenant'lar için tasarlandı.
Auto Stack'in React Native yoldaşı — satış ekipleri için sahada: envanter, müşteri ve satışlar hareket halindeyken.
Hasta kayıtları, randevu ve faturalama ile tenant'a özel klinik yönetimi. Onlarca lokasyonda çalışan klinik zincirleri için tasarlandı.
AI destekli sesli öğrenme uygulamasının backend'i. Cloud object storage, Prisma migration'ları ve Traefik üzerinden üretim deploy'u.
Profesyonel senaryoları simüle eden, EQ cevaplarını puanlayan ve kullanıcı etrafında hikâye ipleri ören React Native uygulaması.
ATLAS kurulabilir sistemlerinin tanıtım sitesi — Traefik ve Let's Encrypt arkasında sade bir PHP + nginx stack'i, tek komutla deploy.
Felah ürünü için landing ve tanıtım sitesi — hızlı, statik ve dönüşüme optimize.
Odak ve akış için mobil uygulama — zamanlayıcılar, ritüeller ve nazik hatırlatıcılar. Bir ortakla birlikte yapıldı.
Astroloji, ruh hali takibi ve AI destekli anlatıları harmanlayan günlük içgörü uygulaması — mobil öncelikli, içerik odaklı.
Seçilmiş setleri organize edip paylaşmak için hafif bir uygulama — playlist gibi, ama her şey için.
Set uygulamasının React Native port'u — aynı yapı, iOS ve Android'de native deneyim.
İkili odak seanslarına göre kurgulanmış verimlilik uygulaması — iki kişi bir iş bloğu üzerinde birlikte çalışmaya söz verir, nazik takip mekaniğiyle desteklenir.
Araçlar· 8
Nodemailer destekli lead toplamayla hızlı dönüşüm için tasarlanmış, SMTP üzerinden herhangi bir CRM'e takılan odaklı wizard landing.
Kredi planı, taksit ve toplam faiz hesaplamak için tek amaçlı odaklı araç — hızlı, takip yok.
Minimal randevu API'si — slotlar, rezervasyonlar, iptaller. Randevu akışına ihtiyaç duyan herhangi bir uygulamaya takılır.
Gelire etki eden kararlar için karar günlüğü çerçevesi — ne değiştirdin, neden, beklenen fark, gerçekleşen sonuç.
Yeni projeleri doğru defaults, servisler ve deploy yapısıyla kurmak için interaktif scaffold aracı.
Ortak bir core'dan web, mobil ve backend çıktısı üretmesi gereken projeler için starter repo.
Küçük oyunları hızlı oluşturmak için yazım ve araç katmanı — kurallar, entity, sahne ve ince bir runtime.
Minimal stacking-oyun starter'ı — tap-to-stack mekaniği, skorlama ve küçük UI — fork'a hazır.
Oyunlar· 7
Çok oyunculu parti oyunu — bir oyuncu farklı bilgiye sahip, diğerleri kimin farklı olduğunu bulmaya çalışır. Hızlı turlar, öğrenmesi kolay.
Aksiyon oyun deneyi — prosedürel runlar, artan dalgalar, hızlı ölüm döngüleri.
Pixel-throne temalı idle savaş oyunu — istikrarlı ilerleme, hafif strateji, uzun oturumlara dost.
Parçalanma / ayrılma mekaniğini inceleyen küçük bir puzzle deneyi — kısa ve odaklı.
Refleks arcade oyunu — gelen rengi doğru kapıdan geçir, zamanla hız artar.
Zamanlamanın her şey olduğu ritim oyunu — vuruşa denk bas, kaçır ve combo'yu kaybet.
Futbol arcade prototipi — hızlı maçlar, arcade fizik, simülasyondan çok his odaklı.